home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ JCSM Shareware Collection 1996 September / JCSM Shareware Collection (JCS Distribution) (September 1996).ISO / music___ / supsonic.zip / INSTALL.DAT / MISC / MANUAL.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-05-21  |  77KB  |  1,560 lines

  1.  
  2.  
  3.                  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  4.                       SUPERSONIC PRO V2.0
  5.                  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  6.  
  7.  
  8.                Copyright 1995-1996 Robert Morton
  9.                   Morton Software Development
  10.                      81-887 Tournament Way
  11.                     Indio, California 92201
  12.          (619) 347-7563 or (760) 347-7563 after 3/22/97
  13.                     Compuserve: 76524,1450
  14.             Internet Email: 76524.1450@compuserve.com
  15.          Internet Home Page: http://www.gosupersonic.com
  16.  
  17.  
  18. ------------------------------------------------------------------
  19. |                      TABLE OF CONTENTS                         |
  20. ------------------------------------------------------------------
  21. 1-0  Legal Stuff
  22.         1-1  Copyright Notice
  23.         1-2  Disclaimer
  24.         1-3  License Agreement
  25.         1-4  Trademarks
  26.  
  27. 2-0  Introduction
  28.         2-1  What's New 
  29.         2-2  System Requirements     
  30.         2-3  Microsoft Windows Compatibility
  31.  
  32. 3-0  Installing SuperSonic
  33.  
  34. 4-0  Setting Up Hardware
  35.  
  36. 5-0  Setting Up SuperSonic
  37.         5-1  Video Driver
  38.         5-2  Sound Driver
  39.         5-3  Tuner Driver
  40.         5-4  Mouse Driver
  41.         5-5  Wiring Setup
  42.         5-6  Sample Directory
  43.         5-7  Disc Jockey
  44.  
  45. 6-0  Going SuperSonic
  46.         6-1  Command Line Parameters
  47.  
  48. 7-0  Using SuperSonic
  49.         7-1  Mixer
  50.         7-2  Compact Disc Player
  51.         7-3  Tuner
  52.         7-4  Sample Player
  53.         7-5  Sample Editor
  54.         7-6  Spectrum Analyzer
  55.         7-7  Wave Analyzer
  56.         7-8  Peak Analyzer
  57.         7-9  Disc Jockey
  58.         7-10 Disc Jockey Manual Switcher
  59.         7-11 Studio Clock
  60.  
  61. 8-0  Edit Wirings
  62. 9-0  Edit Devices
  63. 10-0 Edit Cursors
  64. 11-0 Edit Hotkeys
  65. 12-0 Edit Cd Titles
  66. 13-0 Edit DJ Resources
  67.  
  68. 14-0 Appendix A - Questions & Answers
  69. 15-0 Appendix B - Advanced Information
  70.         15-1 Editing Device Image Files     
  71.         15-2 Editing Cursor Image Files
  72.  
  73. ------------------------------------------------------------------
  74. |                      1-0 LEGAL STUFF                           |
  75. ------------------------------------------------------------------
  76.  
  77. 1-1 Copyright Notice
  78. --------------------
  79. This documentation and the software included with it as described
  80. in this documentation are copyrighted by Morton Software.
  81. Altering, modifying or adapting this software or documentation,
  82. including, but not limited to, translating, decompiling,
  83. disassembling, or creating derivative works is prohibited.
  84.  
  85. 1-2 Disclaimer
  86. --------------
  87. Morton Software, makes no warranties or representation, either
  88. express or implied, with respect to this software or documentation,
  89. including their quality, performance, merchantability, or fitness
  90. for a particular purpose. In no event will Morton Software be
  91. liable for direct, indirect, special, incidental, or consequential
  92. damages arising out of the use of or inability to use this software
  93. or documentation.
  94.  
  95. 1-3 License Agreement
  96. ---------------------
  97. You are licensed to use this software on a trial basis for a period
  98. of fourteen days. If after the trial period, you wish to continue
  99. using this program, you must purchase the registered version from
  100. Morton Software. You are granted a limited license to copy the
  101. trial version of this program only for the trial use of others
  102. subject to the agreement described above, and also the following:
  103.  
  104. *  SuperSonic MUST be copied in unmodified form, complete
  105.    with all of the included files and only these files. However,
  106.    the archive format used to pack the program files may be
  107.    changed at will.
  108. *  The trial version of this program MAY be distributed in
  109.    conjunction with other products or services without a specific
  110.    license to do so from Morton Software.
  111. *  Disk vendors, bulletin boards, and computer networks MAY
  112.    distribute and sell the trial version of this program without
  113.    written consent from Morton Software.
  114. *  You are not allowed to modify this software under any
  115.    conditions.
  116.  
  117. 1-4 Trademarks
  118. --------------
  119. SuperSonic is a trademark of Morton Software.
  120. MS-DOS and Windows are registered trademarks of Microsoft Corp.
  121. PC-DOS is a registered trademark of IBM.
  122.  
  123. ------------------------------------------------------------------
  124. |                      2-0 INTRODUCTION                          |
  125. ------------------------------------------------------------------
  126. SuperSonic offers you all of the features and functionality found
  127. on a home stereo system on your computer. Beyond this, SuperSonic
  128. delivers many capabilities that neither a home stereo nor
  129. professional audio equipment can. SuperSonic includes the following
  130. rack-mount devices: Mixer, Compact Disc Player, Tuner (Radio),
  131. Sample Player, Sample Editor, Spectrum Analyzer, Wave Analyzer,
  132. Peak Analyzer, Disc Jockey, Disc Jockey Manual Switcher, and Studio
  133. Clock. Each device has the look and feel of a rack-mount audio
  134. component and controls are just as intuitive. This software is
  135. packed with features and fun that you won't find elsewhere.
  136. Although SuperSonic is tailored for the audio enthusiast, it's
  137. undeniably alot of fun for those of us who like to dabble.
  138.  
  139. 2-1 What's New
  140. --------------
  141. Ver 1.01:   * Prohibit execution from Windows 3.x.
  142.             * Added VENDINFO.DIZ file for shareware distributors.
  143.  
  144. Ver 1.10:   * Added tuner (radio) device.
  145.             * Added sound driver for ESS 688 Audiodrive cards.
  146.             * Added Cd/Ext/Mic buttons for selecting input source
  147.               for those sound cards which only permit one active
  148.               record/monitor source.
  149.             * Corrected bug which prohibited record/playback of
  150.               sample files larger than 65535K.
  151.  
  152. Ver 1.20:   * SuperSonic can be executed from Windows 95 without
  153.               the need of Windows 95 shutting down.
  154.             * Corrected bug which caused Windows 95 wave files
  155.               (among some others) to play incorrectly.
  156.             * Corrected bug which caused divide overflow when some
  157.               dirty cd's were inserted into cd-rom drive.
  158.             * Mixer displays N/A for those mixer functions which
  159.               are not applicable with the selected sound driver.
  160.             * Context sensitive help added to SuperSonic. Press and
  161.               HOLD DOWN the right mouse button on any button/slider
  162.               /display and detailed information will display until
  163.               you RELEASE the right mouse button.
  164.  
  165. Ver 1.50    * Fixed problem with installation.
  166.             * Fixed problem with some cd's not working correctly.
  167.             * Fixed problem with some Windows 95 wave files not
  168.               editing correctly.
  169.             * Fixed problem with some wave files created by
  170.               SuperSonic not being compatible with Windows Media
  171.               Player and some other wave players.
  172.             * Fixed SuperSonic limitation of recording/playing
  173.               wave files no more than 10 minutes in length.
  174.             * Fixed problem with SuperSonic not detecting mixer
  175.               presence on some Sound Blaster cards.
  176.             * Fixed problem with SuperSonic not detecting media
  177.               change for some cd-rom drives.
  178.             * Fixed problem with SuperSonic locking the cd drive
  179.               door thus causing eject to fail on some drives.
  180.             * Added support for up to 16 cd-rom drives.
  181.             * Added volume control to cd player.
  182.             * Added left/right recording level meters to Mixer.
  183.  
  184. Ver 1.60    * Reduced registration price.
  185.  
  186. Ver 1.61    * Fixed sound card autodetect bug.
  187.             * Fixed bug in CD Title Editor.
  188.             * Allow more features to be used without registration.
  189.  
  190. Ver 2.00    * Added Disc Jockey system and Studio Clock devices.
  191.             * Un-crippled software so ALL features can be used
  192.               and evaluated.
  193.  
  194. 2-2 System Requirements
  195. -----------------------
  196. *  IBM compatible computer with 80386 processor or better.
  197. *  PC-DOS or MS-DOS version 4.0 or later.
  198. *  Sound Card (recommended)
  199. *  SVGA monitor and video card.
  200. *  Mouse
  201. *  CD-ROM drive (optional)
  202. *  Radio tuner card (optional)
  203. *  External audio mixer (optional)
  204.  
  205. 2-3 Microsoft Windows Compatibility
  206. -----------------------------------
  207. Windows 3.x users must exit Windows before running SuperSonic.
  208. Windows 95 users, please note: You shouldn't experience any
  209. problems when executing SuperSonic from Windows 95. However,
  210. if you do, try restarting your computer in DOS mode and then
  211. executing SuperSonic. This may help you isolate the problem. If
  212. Windows 95 pops up over SuperSonic when you change cd's, you must
  213. disable Windows 95 Autoplay feature: Pull up the Device Manager
  214. (from the System applet in Control Panel), expand the branch that
  215. has your cd-rom drive on it, and bring up the Properties sheet for
  216. the drive. There's a check box on the Settings page marked "Auto
  217. Insert Notification". Clear the box and Autoplay will be disabled.
  218.  
  219. ------------------------------------------------------------------
  220. |                 3-0 INSTALLING SUPERSONIC                      |
  221. ------------------------------------------------------------------
  222. To install SuperSonic to your hard drive:
  223.  
  224. 1.  Insert SuperSonic program disk in floppy disk drive A: or B:.
  225. 2.  From DOS prompt, type: A: <Enter> or B: <Enter>
  226. 3.  Then type: INSTALL <Enter>
  227.  
  228. The SuperSonic program will be installed to the destination drive
  229. and directory you specify. Before running SuperSonic or any of the
  230. support programs, change the current drive and directory to the one
  231. you installed SuperSonic to by typing from the DOS prompt, for
  232. example:  C: <Enter> CD \SS <Enter>
  233.  
  234. An easy to use menu program is provided that gives you quick access
  235. to SuperSonic and it's support programs. To run the menu program,
  236. type from the DOS prompt: MENU <Enter>
  237.  
  238. ------------------------------------------------------------------
  239. |                   4-0 SETTING UP HARDWARE                      |
  240. ------------------------------------------------------------------
  241. If you are using only one cd-rom drive, please make sure that the
  242. drive's output audio connector is connected to your sound card's
  243. "Cd In" jack. If you connect it to your sound card's "External In"
  244. jack, be sure to delete the "Ext Jack" DJ resource using the DJ
  245. Resource Editor (See Edit DJ Resources). This is necessary because
  246. SuperSonic turns any sound card mixer off that is assigned to an
  247. external DJ resource until the resource goes active (after being
  248. placed in the DJ queue).
  249.  
  250. If you are using multiple cd-rom drives, you need to make sure that
  251. all of the drive's output signals and the sound card output signal
  252. are combined. If you're using only two cd-rom drives, you can
  253. connect one to your sound card's "Cd In" jack and one to your sound
  254. card's "Ext In" jack. (Remember to delete the "Ext Jack" DJ
  255. resource. See previous paragraph.) If you have more than two drives
  256. and / or you need either one or both of these input jacks for
  257. external audio resources, you'll need an external mixer which
  258. you'll connect each drive and the sound card output to. The
  259. external mixer will then be used to simply combine all these
  260. signals together into a final audio signal.
  261.  
  262. ------------------------------------------------------------------
  263. |                 5-0 SETTING UP SUPERSONIC                      |
  264. ------------------------------------------------------------------
  265. Before running SuperSonic, you must configure it to operate with
  266. your computer. To run the setup program, select Setup SuperSonic
  267. from the menu. The setup program allows you to change the
  268. following settings: Video Driver, Sound Driver, Tuner Driver,
  269. Mouse Driver, Wiring Setup, Sample Directory, and Disc Jockey
  270. options.
  271.  
  272. 5-1 Video Driver
  273. ----------------
  274. This option allows you to select a video driver/display mode. If
  275. you are unsure of which display modes your computer supports,
  276. select <Autodetect> and a list of detected drivers/display modes
  277. will be displayed. Selecting higher resolution display modes, such
  278. as 1024x768x256 colors, will give you greater detail but less
  279. speed. Selecting lower resolution display modes, such as
  280. 640x480x256 colors, will give you less detail but greater speed.
  281.  
  282. 5-2 Sound Driver
  283. ----------------
  284. This option allows you to select a sound driver. If you are unsure
  285. of which driver to select, select <Autodetect> and a list of
  286. drivers detected will be displayed.
  287.  
  288. Port Address: This option allows you to specify which base I/O
  289. address your sound card is configured to operate on. After
  290. selecting a sound driver, this setting is auto detected on most
  291. sound cards.
  292.  
  293. IRQ Number: This option allows you to specify which IRQ number your
  294. sound card is configured to operate on. After selecting a sound
  295. driver, this setting is auto detected on most sound cards.
  296.  
  297. DMA Channel: This option allows you to specify which DMA channel
  298. your sound card is configured to operate on. After selecting a
  299. sound driver, this setting is auto detected on most sound cards.
  300.  
  301. Monitor Rate: This option allows you to specify the sampling rate
  302. used to monitor audio. Monitoring audio is required to generate
  303. the spectrum/wave/peak analyzer displays. Higher sample rates
  304. yield greater sound detail.
  305.  
  306. Notice: Select this option to display any notes related to the
  307. sound driver you've selected.
  308.  
  309. 5-3 Tuner Driver
  310. ----------------
  311. This option allows you to select a tuner or radio card driver.
  312.  
  313. Port Address: This option allows you to specify which base I/O
  314. address your radio card is configured to operate on.
  315.  
  316. Notice: Select this option to display any notes related to the
  317. tuner driver you've selected or to display ordering information
  318. if you are interested in ordering such product.
  319.  
  320. 5-4 Mouse Driver
  321. ----------------
  322. This option allows you to select a mouse driver. If you are unsure
  323. of which driver to select, select <Autodetect> and a list of
  324. drivers detected will be displayed.
  325.  
  326. Mouse Speed: This option allows you to select the speed in which
  327. the cursor responds to mouse movement. You may select either slow,
  328. medium, or fast.
  329.  
  330. Mouse Cursor: This option allows you to select the cursor you wish
  331. to use. Please select one from the menu of available cursors.
  332.  
  333. 5-5 Wiring Setup
  334. ----------------
  335. This option allows you to select a wiring setup. The wiring setup
  336. indicates how things are wired. Among other things, it indicates
  337. which devices are being used and the order in which to initially
  338. display them. You can create new wiring setups and edit existing
  339. ones by selecting Edit Wirings from the menu.
  340.  
  341. 5-6 Sample Directory
  342. --------------------
  343. This option allows you to specify the default directory for samples
  344. (*.WAV files).
  345.  
  346. 5-7 Disc Jockey
  347. ---------------
  348. Select this to modify options relating to SuperSonic's Disc Jockey
  349. device.
  350.  
  351. Computer Dependent Queues: Queues created on one computer can be
  352. used on any other computer. However, if you set the "Computer
  353. Dependent Queues" option to "No", you will only be able to queue
  354. samples located in the default sample directory (specified in
  355. Setup). When these queues are played back on another computer,
  356. these same samples will be expected to reside in the default
  357. sample directory specified for that computer. This makes it much
  358. easier to create queues on one computer for use on another. When
  359. the "Computer Dependent Queues" option is set to "Yes", you are
  360. allowed to queue samples located on any available drives in any
  361. available directories. However, when these queues are played back
  362. on another computer, these same samples will be expected to reside
  363. in the same places as when originally queue'd. During queue
  364. playback, if a sample is not found, it will be skipped over.
  365.  
  366. Resource Menu Goes Home: This option allows you to specify whether
  367. or not the resource menu should automatically return home (to it's
  368. main menu) after a resource item has been added/inserted into the
  369. queue. The use of this option will make it easier for those people
  370. who create very large queue's and have a preference here.
  371.  
  372. ------------------------------------------------------------------
  373. |                    6-0 GOING SUPERSONIC                        |
  374. ------------------------------------------------------------------
  375. To run the SuperSonic program, select Go SuperSonic from the menu.
  376.  
  377. 6-1 Command Line Parameters
  378. ---------------------------
  379. The default wiring setup used is specified in the setup program.
  380. (See Edit Wirings for a description of wiring setup files.) The
  381. default device settings file initially loaded is AGLOBAL.SET.
  382. (Device settings files contain all device settings saved using the
  383. Mixer's Save/A-L button combination. See Using SuperSonic/Mixer
  384. for more information about device settings.) SuperSonic allows you
  385. to specify an alternate wiring setup and/or device settings file
  386. to be loaded by specifying such on the command line.
  387.  
  388. Syntax:     SS [filename.WIR] [filename.SET]
  389.             [filename.WIR] denotes an alternate wiring setup to
  390.             be used.
  391.             [filename.SET] denotes an alternate device settings
  392.             file to be used.
  393. Examples:   SS FAVORITE.WIR
  394.             SS FGLOBAL.SET
  395.             SS FAVORITE.WIR FGLOBAL.SET 
  396.  
  397.  
  398. ------------------------------------------------------------------
  399. |                    7-0 GOING SUPERSONIC                        |
  400. ------------------------------------------------------------------
  401. The program begins by displaying as many devices on-screen that
  402. will fit. Each device consists of displays, sliders, and buttons.
  403. Use the left mouse button to select from displays, move sliders,
  404. and press buttons. Use the right mouse button to display context
  405. sensitive help about a display, slider, or button. Press and HOLD 
  406. DOWN the right mouse button on any button/slider/display and 
  407. detailed information will display until you RELEASE the right
  408. mouse button. All displays, sliders, and most buttons are related
  409. to the device they appear on. Some buttons have special functions
  410. and occur on every device. They are:
  411.  
  412. Device Up:   Press this button when lit to move display up one
  413.              device.
  414. Device Dn:   Press this button when lit to move display down one
  415.              device.
  416. Device Del:  Press this button when lit to remove that device and
  417.              place it at the bottom of device list.
  418. Power:       Press this button to toggle device power on/off.
  419. Exit:        Press this button to exit the program. 
  420.  
  421. 7-1 Mixer
  422. ---------
  423. This device allows you to control volume levels and sound
  424. characteristics such as bass, treble etc. It also allows you to
  425. get/save/delete device settings. Device settings include slider
  426. positions and button settings for all devices (eg. spectrum
  427. analyzer trails slider, compact disc shuffle button, etc.). Not
  428. all sliders and buttons are include in device settings (eg. mixer
  429. volume level sliders).
  430.  
  431. Mute:        Activate this button to mute audio output.
  432. Cd/Ext/Mic:  Buttons that toggle compact disc/external/microphone
  433.              volume input respectively.
  434. Aux1-Aux3:   Auxiliary buttons that toggle audio functions distinct
  435.              to your sound board.
  436. Main:        Used to select main volume output.
  437. CD:          Used to select compact disc volume input.
  438. Ext:         Used to select external volume input.
  439. Mic:         Used to select microphone volume input.
  440. Dig:         Used to select digital (sampled data) volume output.
  441. Rec:         Used to select recording level of input sources.
  442. Bass:        Used to select bass level.
  443. Treble:      Used to select treble level.
  444. Balance:     Used to select left/right audio channel output
  445.              balance.
  446. Load:        Activate this button before selecting desired settings
  447.              to load.
  448. Save:        Activate this button before selecting desired settings
  449.              to save to.
  450. Del:         Activate this button before selecting desired settings
  451.              to delete.
  452. A-L:         Select the desired letter you wish to Load/Save/Del
  453.              settings from/to.
  454. Rec Level:   Displays realtime left/right recording levels. The
  455.              colors green, yellow, and red reflect 0-59%, 60-84%,
  456.              and 85-100% respectively.
  457.  
  458. 7-2 Compact Disc Player
  459. -----------------------
  460. This device allows you to control your CD-ROM drive for playing
  461. musical compact discs.
  462.   
  463. Disc Title:  This window displays the title of the compact disc in
  464.              the CD-ROM drive. [Unknown] indicates that the disc
  465.              hasn't been catalogged and so can't be identified yet.
  466.              See Edit CD Titles.
  467. Disc Tracks: This window displays the track names of the compact
  468.              disc in the CD-ROM drive. You may point and click
  469.              inside this window to select a track.
  470. Drive Select:Use these two buttons (located next to Disc Title), to
  471.              select the current cd-rom drive (if more than one is
  472.              installed).
  473. Preview:     Activate this button to preview 5 seconds of each
  474.              track. Deactivate this button to discontinue preview
  475.              mode. See Edit Devices for    information on changing
  476.              seconds per track to preview.
  477. Repeat:      Activate this button for repeat play. After the
  478.              current track has finished playing, it will be
  479.              repeated.
  480. Shuffle:     Activate this button for shuffle play. When a track
  481.              has finished playing, the next track, picked from
  482.              random, will begin playing.
  483. Continuous:  Activate this button for continuous play. When a track
  484.              has finished playing, the next track will begin
  485.              playing. If there are no more tracks to play, the
  486.              first track will begin playing.
  487. Eject:       Press this button to eject compact disc or to close
  488.              disc tray.
  489. Stop:        Press this button to stop compact disc playing.
  490. Play:        Press this button to activate compact disc play at
  491.              the selected track and at the specified elapsed
  492.              track time.
  493. Pause:       Activate this button to pause compact disc playing.
  494.              To resume play, press pause again.
  495. Goto Start:  Press this button during play to reset playing from
  496.              the start of the current track.
  497. Goto End:    Press this button during play to reset playing from
  498.              the end of the current track.
  499. Volume:      This display/slider reflects the cd-rom drive's
  500.              output volume level.
  501. Total CD:    This display reflects the total compact disc play
  502.              time in the format    minutes, seconds, 100ths.
  503. Total Track: This display reflects the total track play time, of
  504.              the selected track, in the format minutes, seconds,
  505.              100ths.
  506. Elapsed CD:  This display / slider reflects the total elapsed time
  507.              from the start of the CD in the format minutes,
  508.              seconds, 100ths.
  509. Elaps Track: This display / slider reflects the total elapsed time
  510.              from the start of the current track in the format
  511.              minutes, seconds, 100ths.
  512. Drive +/-:   Use these buttons to select current cd-rom drive when
  513.              you have more than one.
  514. Volume:      Used to select audio output level from cd-rom drive.
  515.              (NOTE: Some cd-rom drives don't have volume control.)
  516.              
  517. 7-3 Tuner
  518. ---------
  519. This device allows you to control your radio card and do things
  520. such as select / tune radio stations. Additionally, you can seek
  521. and preview stations, assign stations to any of 10 memories, and
  522. assign memories to any of 12 letter keys. This is useful to
  523. separate music formats. (After executing SuperSonic, station
  524. memories are loaded automatically from the "A" button, so save
  525. your favorites here!) Furthermore, you can have SuperSonic
  526. record your favorite radio program (if you have one) while you're
  527. away. Note: We recommend that you plug your radio card's audio
  528. output into your sound card's external (Ext) input jack.
  529.  
  530. Freq / Time: This window displays the current radio frequency tuned
  531.              to and the current time. Additionally, a music note
  532.              symbol will appear next to the frequency if the
  533.              station is tuned in. Use the slider below this window
  534.              to change the frequency.
  535. Volume Up:   Press this button to increase tuner volume.
  536. Volume Dn:   Press this button to decrease tuner volume.
  537. Mute:        Press this button to mute tuner volume.
  538. Preview:     Activate this button to preview 1 second of each
  539.              station memory. Deactivate this button to discontinue
  540.              preview mode. See Edit Devices for information on
  541.              changing seconds per station to preview.
  542. Seek:        Activate this button to seek for a radio station from
  543.              the current radio frequency. Deactivate to abort seek.
  544. Mem Save:    Activate this button and then press the station memory
  545.              (1-10) which you would like to save the current radio
  546.              frequency to.
  547. Mem Del:     Activate this button and then press one of the station
  548.              memories (1-10) to delete.
  549. 1-10:        Select the desired station memory number that you wish
  550.              to activate.
  551. Mems Load:   Activate this button before selecting desired memories
  552.              to load.
  553. Mems Save:   Activate this button before selecting desired memories
  554.              to save to.
  555. Mems Del:    Activate this button before selecting desired memories
  556.              to delete.
  557. A-L:         Select the desired letter you wish to Get/Save/Del
  558.              the current memories from/to.
  559. Rec Start:   Use this display/slider to select the time you wish
  560.              recording to start. Note: Be sure to select the
  561.              desired sample rate and other related settings on the
  562.              sample player. To deactivate this function, make start
  563.              time same as stop time.
  564. Rec Stop:    Use this display/slider to select the time you wish
  565.              recording to stop.
  566.  
  567. 7-4 Sample Player
  568. -----------------
  569. This device allows you to play and record WAV sample files. It
  570. includes the same luxuries and button logic of the CD player with
  571. other relative necessities. Supports sample files up to 4 gigabytes
  572. in size, any sample rate.
  573.  
  574. File Select: This window displays the currently selected sample
  575.              file, and if none is selected, it displays the current
  576.              file directory. You may point and click inside this
  577.              window to type in a sample file name. This is useful
  578.              when you want to record into a new sample file.
  579. File Names:  This window displays a list of samples found in the
  580.              current directory. You may point and click inside this
  581.              window to select a    sample or change the current drive
  582.              and directory.
  583. Del:         After selecting a sample, press this button to delete
  584.              it. You will be prompted to confirm. Press Y to
  585.              continue or N to abort.
  586. Copy:        After selecting a sample, press this button to copy
  587.              it. You will be prompted for a new name. Type in the
  588.              new name and press Enter or press Esc to abort.
  589. Mono:        Activate this button to indicate recording should be
  590.              done in mono.
  591. Stereo:      Activate this button to indicate recording should be
  592.              done in stereo.
  593. 8 Bit:       Activate this button to indicate recording should be
  594.              8-bit.
  595. 16 Bit:      Activate this button to indicate recording should be
  596.              16-bit.
  597. Preview:     Activate this button to preview 1 second of each
  598.              sample. Deactivate    this button to discontinue preview
  599.              mode. See Edit Devices for    information on changing
  600.              seconds per sample to preview.
  601. Repeat:      Activate this button for repeat play. After the
  602.              selected area of the current sample has finished
  603.              playing, it will be repeated.
  604. Shuffle:     Activate this button for shuffle play. When a sample
  605.              has finished playing, the next sample, picked from
  606.              random, will begin playing.
  607. Continuous:  Activate this button for continuous play. When a
  608.              sample has finished playing, the next sample will
  609.              begin playing. If there are no more samples to play,
  610.              the first sample will begin playing.
  611. Stop:        Press this button to stop sample playing.
  612. Play:        Press this button to play the selected area of the
  613.              selected sample. If no area is selected, the entire
  614.              sample will be played starting at the specified
  615.              elapsed time.
  616. Record:      Press this button to record into the selected area of
  617.              the selected sample. If no area is selected, the
  618.              entire sample will be recorded into starting at the
  619.              specified elapsed time.
  620. Pause:       Activate this button to pause sample play or record.
  621.              To resume play or record, press pause again.
  622. Goto Start:  Press this button during play to reset playing from
  623.              the start of the current sample.
  624. Goto End:    Press this button during play to reset playing from
  625.              the end of the current sample.
  626. File Rate:   This display reflects the sample file's sample rate.
  627. Play/Rec:    This display/slider reflects the sample rate desired
  628.     Rate:    to play or record the selected sample at.
  629. Total Time:  This display reflects the total sample play time, of
  630.              the selected sample, in the format minutes, seconds,
  631.              100ths.
  632. Elaps Time:  This display / slider reflects the total elapsed time
  633.              from the start of the current sample in the format
  634.              minutes, seconds, 100ths.
  635. Play:        Activate this button to play one of the samples
  636.              assigned to the A-L buttons.
  637. Save:        Activate this button to assign the current sample to
  638.              one of the A-L buttons.
  639. Del:         Activate this button to delete any sample assigned to
  640.              one of the A-L buttons. (The sample is not deleted;
  641.              just it's assignment to the button.)
  642. A-L:         Select the desired letter you wish to Play/Save/Del
  643.              a sample from/to.
  644.  
  645. 7-5 Sample Editor
  646. -----------------
  647. This device allows you to edit WAV sample files. Two separate
  648. waveform displays are provided (one for left channel and one for
  649. right). All sample effects and tools can be applied to either or
  650. both channels.
  651.  
  652. Effect Title:This window displays the effect's name that you're
  653.              currently working with.
  654. Effect List: This window displays a list of effects that can be
  655.              applied to the current sample. You may point and
  656.              click inside this window to select an effect you wish
  657.              to apply.
  658. Waveform L:  This window displays a waveform representing the left
  659.              audio channel of the selected sample. You may point,
  660.              click, and drag inside this window to change the
  661.              selected time and the sample player's elapsed time
  662.              displays.
  663. Waveform R:  This window displays a waveform representing the right
  664.              audio channel of the selected sample. You may point,
  665.              click, and drag inside this window to change the
  666.              selected time and the sample player's elapsed time
  667.              displays.
  668. L Channel:   Activate this button to select and include the left
  669.              channel for sample play and sample edit operations.
  670. R Channel:   Activate this button to select and include the right
  671.              channel for sample play and sample edit operations.
  672. Select Time: This display / slider reflects the amount of time
  673.              selected within the sample, starting from the sample
  674.              player's elapsed time, in the format minutes, seconds,
  675.              100ths.
  676. Undo:        Press this button when lit to undo the last edit or
  677.              sample effect operation.
  678. All:         Press this button to quickly select the entire sample.
  679. Del:         Press this button to delete area selected and place it
  680.              in clipboard.
  681. Ins:         Press this button when lit to delete area selected and
  682.              insert data in clipboard at the point of elapsed time.
  683. Copy:        Press this button to copy area selected and place it
  684.              in clipboard.
  685. Mix:         Press this button when lit to mix audio in area
  686.              selected with that in the clipboard.
  687. Crop:        Press this button to delete all audio data not
  688.              selected and place it in clipboard.
  689. Dots:        Activate this button to select dot representation of
  690.              waveform.
  691. Lines:       Activate this button to select line representation of
  692.              waveform.
  693. Bars:        Activate this button to select bar representation of
  694.              waveform.
  695.  
  696. All sample effects (that apply to a selected area) and editing
  697. buttons will effect the selected area. If no area is selected,
  698. they will effect the entire sample starting from the elapsed time
  699. onwards. Using the standard editing buttons, you can create a
  700. variety of effects. For example, to perform a phase shift on a
  701. stereo sample, delete 1/100th of the beginning of either the left
  702. or right audio channel. Now the sample is in surround sound!
  703. However, some operations must be performed by dedicated sample
  704. effects.  SuperSonic includes the following:
  705.  
  706. Change Format: This effect allows you to change the sample format
  707. to 8-bit, 16-bit, mono, or stereo. (Applied to entire sample)
  708.  
  709. Change Sample Rate: This effect allows you to change the sample
  710. rate. You can maintain the original speed/pitch of the sample or
  711. choose to ignore it. (Applied to entire sample)
  712.  
  713. Change Offset: This effect allows you to change the verticle
  714. offset of the sample data. Select increase / decrease to move the
  715. offset higher / lower respectively. (Applied to selected area)
  716.  
  717. Reverse: This effect allows you to reverse the sample data.
  718. (Applied to selected area)
  719.  
  720. Invert: This effect allows you to invert the sample data. The
  721. waveform is flipped over on it's horizontal axis. (Applied to
  722. selected area)
  723.  
  724. Add Echos: This effect allows you to add up to 65535 trailing
  725. echos to the waveform. You must specify the number of echos, the
  726. delay time between echos, and whether echos become softer, louder,
  727. or remain the same volume. Depending upon the location and size of
  728. the waveform selected, the waveform may be extended to give room
  729. for trailing echos. (Applied to selected area) (Apply the reverse
  730. effect before and after adding echos and you'll get preceding
  731. echos instead of trailing.)
  732.  
  733. Add Loops: This effect allows you to add up to 65535 loops to the
  734. waveform. The selected waveform area will be looped the specified
  735. number of times. You can specify that loops become shorter, longer,
  736. or remain the same length. (Applied to selected area)
  737.  
  738. Swap Left/Right: This effect allows you to swap the selected area
  739. of the left audio channel with the selected area of the right audio
  740. channel. (Stereo samples only) (Applied to selected area)
  741.  
  742. Volume Change: This effect allows you to specify a new volume level
  743. as a percentage of the original. (Applied to selected area)
  744.  
  745. Volume Fade: This effect allows you to fade the volume from/to a
  746. percentage of the original. (Applied to selected area)
  747.  
  748. Volume Pan: This effect allows you to pan the volume in a stereo
  749. sample from/to the left/right audio channel. You must specify the
  750. percentage of volume to be panned. For example, 100% is a full pan
  751. from left to right or right to left. (Stereo samples only)
  752. (Applied to selected area)
  753.  
  754. Volume Cycle: This effect allows you to cycle the volume level in
  755. eight different ways among the area selected: Fade Out, Fade In,
  756. Fade Out/In, Out/In, Pan Left, Pan Right, Pan Left/Right, and
  757. Left/Right. (Pan modes only available for stereo samples.) The
  758. easiest way to familiarize yourself with each of these cycle modes
  759. is to simply try them! In addition, you must specify the percentage
  760. of volume to be cycled and the length of each cycle. (Applied to
  761. selected area)
  762.  
  763. Speed/Pitch Change: This effect allows you to change the sample's
  764. speed and pitch at the same time. To do this, SuperSonic will
  765. either remove or duplicate samples (audio bytes) within the sample.
  766. Removing samples will increase the speed and pitch while
  767. duplicating samples will decrease the speed and pitch. You must
  768. specify the percentage of samples to keep. (Applied to selected
  769. area)
  770.  
  771. Speed/Pitch Fade: This effect allows you to slide the sample's
  772. speed/pitch up or down. You must specify a percentage of samples
  773. to fade from/to. (See Speed/Pitch Change for a better
  774. understanding of "a percentage of samples") (Applied to selected
  775. area)
  776.  
  777. Silence Insert: This effect allows you to insert the specified
  778. amount of silence into the waveform starting at the Elapsed Time
  779. point.
  780.  
  781. Silence Replace: This effect allows you to replace the selected
  782. area with silence.
  783.  
  784. 7-6 Spectrum Analyzer
  785. ---------------------
  786. This device displays a spectrum of sixteen bands for both left and
  787. right audio channels in real-time. A variety of effects are
  788. available.
  789.  
  790. Peak:        Activate this button to have the alternate color
  791.              applied to the peak brick of each band.
  792. Split:       Activate this button to have the alternate color
  793.              applied to bricks in the upper half of the display.
  794. Fade:        Activate this button to have all colors between the
  795.              specified base and alternate color faded horizontally
  796.              among the bricks.
  797. Cycle:       Activate this button to have each color between the
  798.              specified base and alternate color cycled through the
  799.              entire display.
  800. Slow:        Activate this button to have display updated less
  801.              frequently.
  802. Pause:       Activate this button to pause display.
  803. Base Color:  Used to select base color used for spectrum display
  804.              and effects.
  805. Alt Color:   Used to select alternate color used for spectrum
  806.              display and effects.
  807. Stack Grav:  Used to select gravity value applied to the stacks
  808.              of bricks. Increase gravity to see stacks of bricks
  809.              fall more quickly.
  810. Peak Grav:   Used to select gravity value applied to peak bricks.
  811.              Increase gravity to see peak bricks fall more quickly.
  812. Brick Gutter:Used to select distance between bricks.
  813. Band Gutter: Used to select distance between bands.
  814.  
  815. 7-7 Wave Analyzer
  816. -----------------
  817. This device displays waveforms of audio data for both left and
  818. right audio channels in real-time. A variety of effects are
  819. available.
  820.  
  821. Peak:        Activate this button to have the alternate color
  822.              applied to entire display when one or more waveforms
  823.              reaches the top or bottom of display.
  824. Split:       Activate this button to have the alternate color
  825.              applied to the upper half of display.
  826. Fade:        Activate this button to have all colors between the
  827.              specified base and alternate color faded horizontally
  828.              among the display.
  829. Cycle:       Activate this button to have each color between the
  830.              specified base and alternate color cycled through the
  831.              entire display.
  832. Slow:        Activate this button to have display updated less
  833.              frequently.
  834. Pause:       Activate this button to pause display.
  835. Base Color:  Used to select base color used for waveform display
  836.              and effects.
  837. Alt Color:   Used to select alternate color used for waveform
  838.              display and effects.
  839. Trails:      Used to select the number of waveforms permitted on
  840.              display at one time.
  841.  
  842. 7-8 Peak Analyzer
  843. -----------------
  844. This device displays spectrum analyzer output as a line graph.
  845. Before each update, the graphs are scrolled up or down to make
  846. room for the next. Multiple graphs can be viewed concurrently and
  847. allow you to analyze spectrum output over time. A variety of
  848. effects are available.
  849.  
  850. Fade:        Activate this button to have all colors between the
  851.              specified base and alternate color faded vertically
  852.              inside each graph.
  853. Cycle:       Activate this button to have each color between the
  854.              specified base and alternate color cycled through
  855.              the entire display.
  856. Slow:        Activate this button to have display updated less
  857.              frequently.
  858. Pause:       Activate this button to pause display.
  859. Display Up:  Activate this button to have display travel up.
  860. Display Dn:  Activate this button to have display travel down.
  861. Base Color:  Used to select base color used for peak display and
  862.              effects.
  863. Alt Color:   Used to select alternate color used for peak display
  864.              and effects.
  865. Gravity:     Used to select gravity value applied to the peaks of
  866.              each graph. Increase gravity to see peaks fall more
  867.              quickly.
  868. Peak Max:    Used to select maximum verticle distance allowable to
  869.              graph each peak.
  870. Graph Gutter:Used to select verticle distance between graphs.
  871.  
  872. 7-9 Disc Jockey
  873. ---------------
  874. This device allows you to queue up an unlimited number of audio
  875. items for playback. Items can include cd tracks, samples and
  876. external audio sources such as tape players, cd changers, voice,
  877. live band, satellite feeds, etc. A variety of switches can be
  878. placed between items (eg. fade out old while fade in new). Powerful
  879. queue controls allow queue's to be created, saved, loaded, and
  880. inserted into an existing queue. Manual switches between queue
  881. items is supported (see DJ Manual Switcher device) plus queue
  882. logging and recording of manual switch times for a perfect playback
  883. of a previous session.
  884.  
  885. Resources:   This window displays all resources available for
  886.              constructing queue's. For detailed information about
  887.              individual resources, see "Disc Jockey Resources"
  888.              further on.
  889. Queue Title: This window displays the total amount of time for all
  890.              queue items currently in the queue in the format
  891.              hours, minutes, seconds, 100ths. Queue times that
  892.              terminate indefinitely and/or at a specific clock time
  893.              are not included in this total.
  894. Queue Active:This window displays the active queue item.
  895. Queue List:  This window displays the current contents of the queue.
  896. Add:         Press this button, when lit, to add the selected
  897.              resource into the queue. (You may also double click
  898.              resources to achieve the same.)
  899. Ins:         Press this button, when lit, to insert the selected
  900.              resource into the queue before the selected queue
  901.              item.
  902. Del:         Press this button, when lit, to delete the selected
  903.              queue item.
  904. Clr:         Press this button, when lit, to clear the queue of all
  905.              items.
  906. Pause:       Activate this button to pause the queue.
  907. Next:        Press this button to prematurely stop the active queue
  908.              item and initiate the next. (Use manual switches for
  909.              more control.)
  910. Clock:       This display reflects the current clock time in
  911.              military format hours, minutes, seconds, 100ths.
  912. Remaining:   This display reflects the time remaining for the
  913.              active queue item.    Note: The next item's prestart time
  914.              is used in this calculation.
  915. Length:      This display reflects the time length of the currently
  916.              selected queue item. "Unknown" is displayed for queue
  917.              items that terminate indefinitely and/or at a specific
  918.              clock time.
  919. Prestart:    This display / slider reflects the currently selected
  920.              queue item's prestart time in the format hours,
  921.              minutes, seconds, 100ths. Specifying a prestart time
  922.              for a queue item will result in that queue    item going
  923.              active before the previous item would have naturally
  924.              ended. Unless prestart is used on a switch, the old
  925.              (previous) item will terminate as soon as the new item
  926.              (the one with the prestart) goes active. Prestart
  927.              should normally be specified for switches,    to provide
  928.              old item play time while the new item starts or fades
  929.              in.
  930.  
  931. *** Disc Jockey Resources: CD Drive
  932. Select a cd track from one of the available cd drives for adding/
  933. inserting into the queue. Click on any of the available cd drives
  934. for track selection. Click on desired track and press the "Add" or
  935. "Ins" button.
  936.  
  937. *** Disc Jockey Resources: Unloaded CD
  938. Select a cd track from a cd which isn't currently loaded but is
  939. catalogged (See Edit Cd Titles). A list of all catalogged cd's will
  940. be displayed from which you can select one or search for one. To
  941. search, select "<Search>", and type any number of characters or
  942. words that are contained in the desired title. Press Enter to begin
  943. search and Escape after you've found the desired title. Click on
  944. any desired title for track selection, then click on any desired
  945. track and press the "Add" or "Ins" button. Once the unloaded cd
  946. track is in the queue, it is your responsibility to make sure the
  947. cd is loaded on time. If the track becomes active and its cd is not
  948. loaded, it will be skipped over and the next queue item will become
  949. active.
  950.  
  951. *** Disc Jockey Resources: Sample
  952. A list of all samples (WAV files) in the current directory will be
  953. displayed from which you can select one or search for one. To
  954. search, select "<Search>", and type any number of characters that
  955. are contained in the desired sample's filename. Press Enter to
  956. begin search and Escape after you've found the desired sample.
  957. Click on any desired sample and press the "Add" or "Ins" button to
  958. add / insert it into the queue. If you are constructing a queue to
  959. be used on another computer which has a desired sample, you may use
  960. the <Other> option. When the queue is used on the other computer,
  961. the "Other" sample will be expected to reside in the same drive/
  962. directory that it was added into the queue from. If  the "Computer
  963. Dependent Queues" option (see Setting up SuperSonic) is set to
  964. "No", the "Other" sample will be expected to reside in the default
  965. sample directory specified in the target computers setup. If a
  966. "sample" queue item becomes active but cannot be found, it will be
  967. skipped over and the next queue item will become active.
  968.  
  969. *** Disc Jockey Resources: [External]
  970. These types of resources include "Ext Jack", "Mic Jack" and any
  971. that you may have added (See Edit DJ Resources). Since SuperSonic
  972. wouldn't normally know when to terminate these types of queue
  973. items, you must specify how and when they terminate. You may
  974. select "Indefinite" if you wish the item to terminate only after
  975. you press the "Next" button or when you activate a manual switch
  976. using the DJ Manual Switcher. You may select "Specific Length" if
  977. you wish the item to terminate after it has been active for a
  978. specified time period. You may select "Wait Until Time" if you
  979. wish the item to terminate at a specified clock time. After
  980. selecting either the "Specific Length" or "Wait Until Time"
  981. options, you will be prompted for a length or time value. Press
  982. Enter to use the length / time value last used or type in a new
  983. one and press Enter. (It isn't necessary to backspace over the
  984. entire string since the first number typed will reset the string.)
  985. Press Escape to cancel.
  986.  
  987. *** Disc Jockey Resources: Switch
  988. A list of switches will be displayed from which you can select one
  989. to add / insert into the queue. Switches should be placed in the
  990. queue exactly between the two items you desire to switch!!! Placing
  991. switches between non-audio items such as another switch or a
  992. comment will cause the switch to be ignored and skipped over. All
  993. switches (except the "Start new but play out old") require a switch
  994. length value (minutes:seconds:100ths) to be entered. Each switch
  995. will have a different default switch length that you may change
  996. using the DJ Manual Switcher. When prompted for switch length, you
  997. may use the default length displayed by pressing Enter or you may
  998. type in a new switch length and press Enter. (It isn't necessary to
  999. backspace over the entire string since the first number typed will
  1000. reset the string.) Press Escape to cancel. After adding / inserting
  1001. a switch into the queue, you may want to specify a prestart time
  1002. (using the prestart slider). For example, if you added the "Fade
  1003. new then fade old" switch with a switch length of 10 seconds,
  1004. you'll need to reserve at least 10 seconds of old item play time
  1005. (prestart = 10 seconds). This is needed because this particular
  1006. switch will spend the first 5 seconds fading the new in and then
  1007. the next 5 seconds fading the old out. For more information about
  1008. how switches work and the details of each switch, see the Disc
  1009. Jockey Manual Switcher device.
  1010.  
  1011. *** Disc Jockey Resources: Special
  1012. The queue management and logging functions can be found here and
  1013. include Queue Load / Save, Log Open With / Without Manuals, and
  1014. Comment.
  1015.  
  1016. Queue Load: Select this option to add or insert the contents of a
  1017. previously saved queue into the current queue. A list of all queue
  1018. files will be displayed from which you can select one or search
  1019. for one. To search, select "<Search>", and type any number of
  1020. characters that are contained in the desired queue filename. Press
  1021. Enter to begin search and Escape after you've found the desired
  1022. queue. Click on any desired queue and press the "Add" or "Ins"
  1023. button. The contents of the queue file will then either be added
  1024. on to the current queue or inserted before the currently selected
  1025. queue item.
  1026.  
  1027. Queue Save: Select this option to save the contents of the current
  1028. queue to a queue file. When prompted for a filename, type a
  1029. filename (without extension) that you would like to save the
  1030. current queue contents to. If the file already exists, you will be
  1031. prompted to confirm overwriting.
  1032.  
  1033. Log Open With Manuals: Select this option to open a log in which
  1034. each queue item, after terminating, will be placed. All manual
  1035. switches used will be included and any changes in queue item's
  1036. prestart times will be saved. A change to a queue item's prestart
  1037. time is defined here as being an instance when you made use of a
  1038. manual switch or pressed the Next button which resulted in a queue
  1039. item ending prematurely (for the convenience of the switch or the
  1040. user who pressed the Next button). Opening a log with manuals is a
  1041. powerful tool since it allows you to later replay sessions back.
  1042. For example: You may want to queue up tracks, samples, and
  1043. external audio sources, but no switches. Then as the queue plays,
  1044. you activate switches (using the DJ Manual Switcher) at desirable
  1045. points. If you opened a log with manuals before you started, you
  1046. can replay your session back which will include all the manual
  1047. switches and the exact locations you used them... thus resulting
  1048. in a perfect playback!
  1049.  
  1050. Log Open Without Manuals: Select this option to open a log in which
  1051. each queue item, after terminating, will be placed.  Any manual
  1052. switches that you use will not be included in the log and prestart
  1053. times logged will not be affected by any manual switches or Next
  1054. button presses.
  1055.  
  1056. Log Close: Select this option to close a previously opened log and
  1057. save it's contents to a queue file. When prompted for a filename,
  1058. type a filename (without extension) that you would like to save the
  1059. log contents to. If the file already exists, you will be prompted
  1060. to confirm overwriting.
  1061.  
  1062. Comment: Select this option to add / insert a comment into the
  1063. queue. Comments are very handy  for documentation purposes and
  1064. reminders. Comments should not be placed next to a switch item
  1065. since they will break the relationship between the switch and the
  1066. two items to be switched. Doing so will cause the switch to be
  1067. ignored. Otherwise, comments  can be placed virtually anywhere and
  1068. will be skipped over when activated. When prompted, type in your
  1069. comment and press Enter. Then press the "Add" or "Ins" button to
  1070. add / insert the comment into the queue.
  1071.  
  1072. 7-10 Disc Jockey Manual Switcher
  1073. --------------------------------
  1074. This device is used in conjunction with the Disc Jockey and allows
  1075. switches to be manually activated and controlled. For example: if
  1076. a cd queue item is currently active and another cd item is next in
  1077. the queue, a switch can be manually initiated for a smooth
  1078. changeover to the new cd. A variety of switches are available and
  1079. can be used on changeovers from / to any type of audio source (eg.
  1080. cd to sample, sample to external audio source, etc.).  However,
  1081. switches cannot be used between the same resource (eg. a track on
  1082. cd-rom drive d: and a different track on the same cd-rom drive).
  1083. Doing so will cause the old track to simply stop and the new track
  1084. to simply start (no special effects).  Furthermore, manual switches
  1085. can only do their stuff when the active queue item is an audio item
  1086. and the next queue item is an audio item. Using them in situations
  1087. otherwise, will yield the same result as pressing the Next button
  1088. on the Disc Jockey device.
  1089.  
  1090. Switches:    This window displays the available switches. 
  1091. Length:      This display / slider reflects the currently selected
  1092.              switch's length. You may specify a different default
  1093.              length for any of the switches. When manually
  1094.              activating a switch, this length is used. When
  1095.              prompted as a default to use.
  1096. Manual:      This slider reflects the progress of an active switch.
  1097.              When a queue'd switch goes active in the Disc Jockey
  1098.              device, this slider will be updated with its progress
  1099.              and will respond to manual control. This slider button
  1100.              is also used to initiate a manual switch. To do so,
  1101.              select the desired switch and switch length and then
  1102.              press and release the switch slider button. You may
  1103.              also press    and hold down the switch slider button and
  1104.              manually slide it to control the switch progress.
  1105. Load:        Activate this button before selecting desired switch
  1106.              lengths (A-L) to load.
  1107. Save:        Activate this button before selecting desired switch
  1108.              lengths (A-L) to save to.
  1109. Del:         Activate this button before selecting desired switch
  1110.              lengths (A-L) to delete.
  1111. A - L:       Select the desired letter you wish to Load/Save/Del
  1112.              switch lengths from/to. ("A" is the one automatically
  1113.              loaded during start up.)
  1114.  
  1115. All switches (except "Start new but play out old") require a switch
  1116. length to operate. To illustrate how the switch length fits in,
  1117. consider the example of using the "Fade new then fade old" switch
  1118. with a switch length of 10 seconds. In this example, the new audio
  1119. item would first fade in over a period of 5 seconds and then the
  1120. old audio item would fade out for a period of 5 seconds (10 seconds
  1121. total to complete switch). Futhermore, in this same example you'll
  1122. also want to activate this switch when there is at least 10 seconds
  1123. or more remaining play time for the active queue item. This is
  1124. necessary since this switch will spend the first 5 seconds fading
  1125. the new queue item in and then the next 5 seconds fading the old
  1126. queue item out.
  1127.  
  1128. Start new but play out old: This switch is the only one that does
  1129. not use a switch length. It will start the new audio item but allow
  1130. the old to play out and terminate naturally.  This switch is not
  1131. recommended for switching from an external resource. Doing so will
  1132. result in the external resource remaining active indefinitely.
  1133.  
  1134. Start new then stop old: This switch will start the new audio item,
  1135. delay the specified amount of switch length time, and then
  1136. terminate the old audio item. When this type of switch is queue'd,
  1137. the prestart time should be set to, or exceed the switch length
  1138. time. When this type of switch is manually initiated, the remaining
  1139. time for the active queue item should equal or exceed the switch
  1140. length time.
  1141.  
  1142. Start new then fade old: This switch will start the new audio item
  1143. and then fade the old audio item out over the period of switch
  1144. length time. When this type of switch is queue'd, the prestart time
  1145. should be set to, or exceed the switch length time. When this type
  1146. of switch is manually initiated, the remaining time for the active
  1147. queue item should equal or exceed the switch length time.
  1148.  
  1149. Fade new but play out old: This switch will fade the new audio item
  1150. in over the period of switch length time but will allow the old to
  1151. play out and terminate naturally. This switch is not recommended
  1152. for switching from an external resource. Doing so will result in
  1153. the external resource remaining active indefinitely. No other
  1154. considerations need to be made when using this switch.
  1155.  
  1156. Fade new then fade old: This switch will fade the new audio item in
  1157. over a period of 1/2 the switch length time and then fade the old
  1158. audio item out over a period of 1/2 the switch length time. When
  1159. this type of switch is queue'd, the prestart time should be set to,
  1160. or exceed the switch length time. When this type of switch is
  1161. manually initiated, the remaining time for the active queue item
  1162. should equal or exceed the switch length time.
  1163.  
  1164. Fade new while fade old: This switch will fade the new audio item
  1165. in while fading the old audio item out, over the period of switch
  1166. length time. When this type of switch is queue'd, the prestart time
  1167. should be set to, or exceed the switch length time. When this type
  1168. of switch is manually initiated, the remaining time for the active
  1169. queue item should equal or exceed the switch length time.
  1170.  
  1171. Fade new after fade old: This switch will fade the old audio item
  1172. out over a period of 1/2 the switch length time and then fade the
  1173. new audio item in over a period of 1/2 the switch length time. When
  1174. this type of switch is queue'd, the prestart time should be set to,
  1175. or exceed 1/2 the switch length time. When this type of switch is
  1176. manually initiated, the remaining time for the active queue item
  1177. should equal or exceed 1/2 the switch length time.
  1178.  
  1179. 7-11 Studio Clock
  1180. -----------------
  1181. This device provides extra large displays for across the room
  1182. viewing of date, time, chronograph, and DJ active item remaining.
  1183. Date and time can be changed for precise synchronization with
  1184. audio satellite feeds if necessary.
  1185.  
  1186. DJ Remaining:This display reflects the time remaining for the
  1187.              active DJ queue item. Note: The next item's prestart
  1188.              time is used in this calculation.
  1189. Chronograph: This display reflects the current chronograph elapsed
  1190.              time.
  1191. Chrono Run:  Activate this button to activate chronograph.
  1192. Chrono Zero: Press this button to reset chronograph to zeros.
  1193. Date:        This display reflects the current system date.
  1194. Date Set:    Activate this button to enable date slider to be used
  1195.              to change date. Deactivate this button to set new
  1196.              date.
  1197. Date Slider: Click the arrow buttons to change day, click the area
  1198.              between the arrow buttons and the slider button to
  1199.              change month, and slide the slider button to change
  1200.              year. When finished, remember to deactivate the date
  1201.              Set button.
  1202. Time:        This display/slider reflects the current system time.
  1203. Time Set:    Activate this button to enable time slider to be used
  1204.              to change time. Deactivate this button to set new
  1205.              time.
  1206.  
  1207.  
  1208. ------------------------------------------------------------------
  1209. |                      8-0 EDIT WIRINGS                          |
  1210. ------------------------------------------------------------------
  1211. This program allows you to add, edit, and delete wiring setups. A
  1212. wiring setup tells SuperSonic which devices to load, the order to
  1213. initially display them, and the gutter size between them. To change
  1214. the wiring file used, select Setup SuperSonic from the menu or
  1215. specify it as a command line parameter. (See Going SuperSonic/
  1216. Command Line Parameters for more information.) To run the wiring
  1217. editor, select Edit Wirings from the menu.  When adding or editing
  1218. wiring setups, you may change the following options: Description,
  1219. Gutter, and Device List.
  1220.  
  1221. 8-1 Description
  1222. ---------------
  1223. This option allows you to change or give the wiring setup a
  1224. descriptive name of up to 30 characters. This name is only used
  1225. for your reference.
  1226.  
  1227. 8-2 Gutter
  1228. ----------
  1229. This option allows you to specify the gutter between the displayed
  1230. devices. The number may range from 0 to 255 and indicates the
  1231. number of blank pixel lines to be left between devices.
  1232.  
  1233. 8-3 Device List
  1234. ---------------
  1235. This option allows you to specify which devices you wish to use
  1236. and the order in which they should be initially displayed. All
  1237. devices selected for this wiring are listed in the order to be
  1238. displayed. You may add, delete, and move devices within the list.
  1239.  
  1240.  
  1241. ------------------------------------------------------------------
  1242. |                      9-0 EDIT DEVICES                          |
  1243. ------------------------------------------------------------------
  1244. This program allows you to add, edit, and delete device setups. A
  1245. device setup tells SuperSonic what type of device it is, the image
  1246. file to use, display/font/button colors, and other things related
  1247. to that particular device. A wiring setup contains the names of
  1248. device setups. (See Edit Wirings) You may edit and use existing
  1249. device setups or you can create your own. To run the device editor,
  1250. select Edit Devices from the menu. When adding or editing device
  1251. setups, you may change the following options: Description, Type,
  1252. Image File, Settings.
  1253.  
  1254. 9-1 Description
  1255. ---------------
  1256. This option allows you to change or give the device setup a
  1257. descriptive name of up to 30 characters. This name is only used
  1258. for your reference.
  1259.  
  1260. 9-2 Type
  1261. --------
  1262. This option allows you to select/change the type of device. (eg.
  1263. Mixer, CD Player, etc.)
  1264.  
  1265. 9-3 Image File
  1266. --------------
  1267. This option allows you to select/change the device image file.
  1268. (These are PCX Paintbrush files which you can create and edit if
  1269. you like. See Appendix B - Advanced Information)
  1270.  
  1271. 9-4 Settings
  1272. ------------
  1273. This option allows you to change other settings which are specific
  1274. to the selected device type:
  1275.  
  1276. Show Color Table: This option displays a color table which may be
  1277. used to determine which color values yield which colors.
  1278.  
  1279. Color Button On: This option allows you to change the button on
  1280. color. This is the color value used to indicate that a button is
  1281. on.
  1282.  
  1283. Color Button Off: This option allows you to change the button off
  1284. color. This is the color value used to indicate that a button is
  1285. off.
  1286.  
  1287. Color Numbers: This option allows you to change the numbers color.
  1288. This is the color value used to display the digital number
  1289. displays.
  1290.  
  1291. Color Display BG: This option allows you to change the display
  1292. background color. This is the color value used for the background
  1293. of all displays which contain NON-text information.
  1294.  
  1295. Color Display FG: This option allows you to change the display
  1296. foreground color. This is the color value used for the foreground
  1297. of all displays which contain NON-text information.
  1298.  
  1299. Color Display HI: This option allows you to change the display
  1300. highlight color. This is the color value used for the highlight of
  1301. all displays which contain NON-text information.
  1302.  
  1303. Text BG: This option allows you to change the text background
  1304. color. This is the color value used for the background of all
  1305. displays which contain text information.
  1306.  
  1307. Text FG: This option allows you to change the text foreground
  1308. color. This is the color value used for the foreground of all
  1309. displays which contain text information.
  1310.  
  1311. Text HI: This option allows you to change the text highlight
  1312. color. This is the color value used for the highlight of all
  1313. displays which contain text information.
  1314.  
  1315. Uppercase Text: This option allows you to specify whether or not
  1316. text information displayed for this device should be in uppercase.
  1317.  
  1318. Preview Seconds: This option allows you to specify the number of
  1319. seconds duration of play time for each item when preview is
  1320. activated.
  1321.  
  1322. ------------------------------------------------------------------
  1323. |                      10-0 EDIT CURSORS                         |
  1324. ------------------------------------------------------------------
  1325. This program allows you to add, edit, and delete cursor setups. A
  1326. cursor setup tells SuperSonic the cursor's image file and it's
  1327. verticle/horizontal hotspots. To run the cursor editor, select Edit
  1328. Cursors from the menu. When adding or editing cursor setups, you
  1329. may change the following options: Description,  Image File, Hotspot
  1330. Verticle, and Hotspot Horizontal.
  1331.  
  1332. 10-1 Description
  1333. ----------------
  1334. This option allows you to change or give the cursor setup a
  1335. descriptive name of up to 30 characters. This name is only used
  1336. for your reference.
  1337.  
  1338. 10-2 Image File
  1339. ---------------
  1340. This option allows you to select/change the cursor image file.
  1341. (These are PCX Paintbrush files which you can create and edit if
  1342. you like. See Appendix B - Advanced Information)
  1343.  
  1344. 10-3 Hotspot Verticle
  1345. ---------------------
  1346. This option allows you to specify the verticle pixel location of
  1347. the cursor hotspot. A hotspot, defined here, is the pixel within
  1348. the cursor image file which marks the location you pressed a
  1349. button at.
  1350.  
  1351. 10-4 Hotspot Horizontal
  1352. -----------------------
  1353. This option allows you to specify the horizontal pixel location of
  1354. the cursor hotspot. A hotspot, defined here, is the pixel within
  1355. the cursor image file which marks the location you pressed a
  1356. button at.
  1357.  
  1358.  
  1359. ------------------------------------------------------------------
  1360. |                     11-0 EDIT HOTKEYS                          |
  1361. ------------------------------------------------------------------
  1362. SuperSonic allows you to assign device major functions to keyboard
  1363. hotkeys. In other words, you can use your keyboard to control
  1364. SuperSonic's devices. This is useful when a device is off-screen
  1365. since you can still control it using the keyboard. To run the
  1366. hotkey editor, select Edit Hotkeys from the menu. A window is
  1367. displayed containing a list of all device functions that support
  1368. a hotkey. To change the hotkey for a function, select it and press
  1369. Enter. You will then be prompted to press the key or key
  1370. combination which you wish to assign to that function. Press
  1371. Ctrl-Esc if you wish to assign no hotkey to that function.
  1372.  
  1373.  
  1374. ------------------------------------------------------------------
  1375. |                    12-0 EDIT CD TITLES                         |
  1376. ------------------------------------------------------------------
  1377. This program allows you to maintain a catalog of your CD titles.
  1378. When you insert a CD into your CD-ROM drive during SuperSonic
  1379. operation, SuperSonic would like to display the CD title and track
  1380. names. If you haven't entered this information, SuperSonic will
  1381. display Unknown instead. This program allows you to enter this
  1382. information and maintain a catalog of your CD's.
  1383.  
  1384. To run the CD titles editor, select Edit CD Titles from the menu.
  1385. Once inside the program, you may add, edit, delete, and alphabetize
  1386. your CD titles. Selecting add or edit will present you with a menu
  1387. of CD track names for that title. From this menu, you can add,
  1388. edit, delete track names, and change the CD title name. When
  1389. editing the CD title or track names, use the following keys to
  1390. edit: Home, End, LeftArrow, RightArrow, Ins, Del, and Backspace.
  1391. Press Enter to finish or Escape to abort without saving the changes
  1392. made.
  1393.  
  1394. ------------------------------------------------------------------
  1395. |                   13-0 EDIT DJ RESOURCES                       |
  1396. ------------------------------------------------------------------
  1397. DJ Resources are displayed in the Disc Jockey device Resources
  1398. window and are used to construct queues. This program allows you
  1399. to add, edit, delete, and re-order these disc jockey resources and
  1400. additionally specify how volume should be controlled when switching
  1401. is done to/from individual resources. Each resource has a resource
  1402. type, resource name, and resource mixer.
  1403.  
  1404. 13-1 Resource Type
  1405. ------------------
  1406. This specifies what type of resource it is: Cd-rom Drive, Unloaded
  1407. Cd, Sample, Switch, Special, and Other. (Some types of resources
  1408. cannot be added since there can only be one of each of these types:
  1409. Unloaded Cd, Sample, Switch, and Special.) A resource type of
  1410. Cd-rom Drive will allow you to select tracks from a particular
  1411. cd-rom drive to add into the queue. A resource type of Unloaded Cd
  1412. will allow you to select tracks from any catalogged cd's to add
  1413. into the queue. A resource type of Sample will allow you to select
  1414. samples to add into the queue. A resource type of Switch will allow
  1415. you to select switches to add into the queue. A resource type of
  1416. Special will provide access to queue management and logging
  1417. functions. A resource type of Other will provide access to an
  1418. external device.
  1419.  
  1420. 13-2 Resource Name
  1421. ------------------
  1422. Each resource will be identified in the DJ resource window by the
  1423. name entered here.
  1424.  
  1425. 13-3 Resource Mixer
  1426. -------------------
  1427. This option allows you to select how volume should be controlled
  1428. when switching is done to/from each resource. (This doesn't apply
  1429. to the Unloaded Cd, Switch, and Special resource types.) For Cd-rom
  1430. Drive resource types, select "CD-ROM Internal" unless the drive
  1431. doesn't have an internal mixer. For Other resource types, select
  1432. the sound card jack you've connected the external device to.
  1433.  
  1434. 13-4 Notes
  1435. ----------
  1436. Cd-rom drive resources cannot be deleted. However, you can move
  1437. them so that they appear in a different order. The cd-rom drive
  1438. numbers are respective to their letter assignments. For example,
  1439. if you have 3 cd-rom drives using drive letters D:, F:, and G:,
  1440. they will use the mixers assigned to cd-rom #1, #2, and #3
  1441. respectively. They will also be displayed in the DJ Resource window
  1442. in the same order that cd-rom #1, #2, and #3 are listed here.
  1443.  
  1444. When SuperSonic is executed, any mixers used for Other resource
  1445. types will be turned off until they go active (after being placed
  1446. into the Disc Jockey queue).
  1447.  
  1448.  
  1449. ------------------------------------------------------------------
  1450. |           14-0 APPENDIX A - QUESTIONS AND ANSWERS              |
  1451. ------------------------------------------------------------------
  1452. Q. I'm only getting sound in one speaker OR the mixer doesn't seem
  1453. to be mixing the audio correctly?
  1454.  
  1455. A. Make sure everything is wired correctly. The OUT jack should be
  1456. connected to your amplifier/speakers. The IN or EXT jack should be
  1457. wired to an external audio source such as a tape player or compact
  1458. disc player. The MIC jack should be wired to a microphone or a mono
  1459. audio source. Your CD-ROM drive's audio should be wired to a jack
  1460. on the sound card labeled CD Audio IN or something like that. All
  1461. cables and jacks except for MIC must be stereo cables and have
  1462. stereo plugs. The mixer channels CD, EXT, and MIC reflect the sound
  1463. card jacks CD Audio IN, IN or EXT, and MIC respectively.
  1464.  
  1465. Q. The analyzer displays only respond when I play samples?
  1466.  
  1467. A. If your sound card is only compatible to one of our sound
  1468. drivers, the mixer device may not work. If this is the case, you
  1469. need to set mixer levels (using your sound card's mixer program)
  1470. before executing SuperSonic. Be sure to set input volume levels
  1471. for the Cd, External, and Microphone channels at their maximum
  1472. setting so that SuperSonic can record/monitor these audio sources.
  1473. Also, be sure to select one or more of these channels for
  1474. recording mode. Refer to your sound card manual for more
  1475. information. Windows 95 users: Run the volume control program
  1476. located in the Multimedia menu. Select "Properties" from the
  1477. "Options" menu. Select "Adjust Volume for Recording" and press
  1478. "OK". Click on "Select" for the Cd, External, and Microphone
  1479. channels and set their levels at maximum. If this doesn't solve
  1480. the problem, try restarting your computer in DOS mode and then
  1481. executing SuperSonic.
  1482.  
  1483. Q. Windows 95 pops up over SuperSonic when I change cd's?
  1484.  
  1485. A. You must disable Windows 95 Autoplay feature: Pull up the
  1486. Device Manager (from the System applet in Control Panel), expand
  1487. the branch that has your cd-rom drive on it, and bring up the
  1488. Properties sheet for the drive. There's a check box on the
  1489. Settings page marked "Auto Insert Notification". Clear the box
  1490. and Autoplay will be disabled.
  1491.  
  1492. Q. Sometimes the wave analyzer doesn't cleanup old trails. What
  1493. should I do?
  1494.  
  1495. A. SuperSonic sometimes may not have enough time to cleanup old
  1496. waveform trails. This is likely to occur in any, or a combination,
  1497. of the following conditions: your computer is slow,  lots of wave
  1498. trails are selected, the sample rate for monitoring audio is set
  1499. very high, you're using the 1024x768x256 video driver, and/or the
  1500. peak and/or spectrum devices are on-screen too. For a quick remedy
  1501. decrease the number of wave trails and press the wave pause button
  1502. twice to reset displays. For a lasting remedy (if that gets old),
  1503. decrease monitoring sample rate or power off the wave and/or
  1504. spectrum device.
  1505.  
  1506. Q. I press the Left / Right Channel button on the Sample Editor
  1507. but the channel remains selected. How do I unselect the Left /
  1508. Right Channel?
  1509.  
  1510. A. Only stereo samples have distinct left / right channels. To
  1511. select or perform operations on one channel of a mono sample, you
  1512. must first convert it to stereo.
  1513.  
  1514. Q. I copied an area of one sample to the clipboard but when I
  1515. inserted it into another sample, it sounded messed up. What
  1516. happened?
  1517.  
  1518. A.  When working with data from multiple samples, you need to make
  1519. sure that each sample is in the same format (8/16/Mono/Stereo) and
  1520. sample rate. SuperSonic makes no assumptions in regards to what it
  1521. thinks you want to do. Therefore, in this instance, you must
  1522. convert one sample to the format / sample rate of the other before
  1523. moving audio data to / from the clipboard.
  1524.  
  1525.  
  1526. ------------------------------------------------------------------
  1527. |           15-0 APPENDIX B - ADVANCED INFORMATION               |
  1528. ------------------------------------------------------------------
  1529. 15-1 Editing Device Image Files
  1530. -------------------------------
  1531. Each device includes a Zsoft PaintBrush image file which can be
  1532. edited with a paint program. All image files have the extension
  1533. PCX. All elements such as buttons, sliders,  and displays have a
  1534. special pixel in the upper left and lower right corners. The color
  1535. of these two pixels must not be changed since they define the
  1536. element and mark it's location. All elements can be resized,
  1537. repositioned, and repainted as long as these two special pixels
  1538. remain in their respective position and retain their original
  1539. color. The colors 176 to 255 (the last 80 colors in the pallette)
  1540. are reserved for defining elements and must not be used anywhere
  1541. else inside the image. The image must be saved in the standard 256
  1542. color palette. If your paint program doesn't support this, use the
  1543. FIXPCX.EXE program to correct the palette before using the image
  1544. with SuperSonic. (FIXPCX.EXE is in the MISC subdirectory) All
  1545. device images must be the same width as the video mode used (eg.
  1546. 1024 pixels wide for 1024x768x256). However, device images can be
  1547. any height.
  1548.  
  1549. 15-2 Editing Cursor Image Files
  1550. -------------------------------
  1551. Each cursor setup includes a Zsoft PaintBrush image file which can
  1552. be edited with a paint program. All image files have the extension
  1553. PCX. You can create new cursor image files or edit existing ones.
  1554. Cursor images can be any size but cannot have more than 65535
  1555. pixels. They must be saved in the standard 256 color palette. If
  1556. your paint program doesn't support this, use the FIXPCX.EXE
  1557. program to correct the palette before using the image with
  1558. SuperSonic. (FIXPCX.EXE is in the MISC subdirectory)
  1559.  
  1560.